2.3.2 免疫

任何在感染后活下来的人都会对那种特定的疾病产生免疫。然而,这不是说在末日之后的游戏里疾病不是什么大问题,它们也在不断地进化和变异成新的菌株!即使这些变异有完全相同的游戏数据,它们仍然可以算作是新的病毒,在老菌株感染中活下来的人再次感染变异菌株时获得+1d/2(取整)来抵抗新的菌株。

在疾病横行的游戏里,对疾病的免疫力可能是最有价值的优势,疾病抵抗力紧随其后。因此,GM 可能希望限制这些特征的使用,或者至少不允许免疫;这样做可以保证玩家角色有理由害怕这些强大的病菌。